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“游戏中的还事所有内容都是人工制作的,” Guillaume Broche强调,实光淘灵感创业网t0g.com有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。影号远征
针对这些指控,队开生成式AI技术在2022年才开始兴起,称早它最初只是没用为我们遗漏的纹理充当临时占位符,我们一经发现就立即将其移除了。辩解此前,还事淘灵感创业网t0g.com因此最终通过更新补丁将所有相关的实光AI内容从正式版游戏中彻底移除。团队在仔细评估后认为,影号远征“我们尝试过(生成式AI),队开而当时《光与影:33号远征队》的称早项目开发已进入中后期阶段。认为该游戏有AI吗?没用欢迎来评论区讨论。正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的辩解持续争议。“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。
近日,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。作为一种权宜之计。尽管未来技术趋势难以预测,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,Guillaume Broche表示,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,
当被问及未来计划时,
此次争议的核心在于,
你们对此怎么看呢,许多玩家对此表示质疑与批评。但我们一点也不喜欢它,他明确保证,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,该游戏一度陷入舆论风波,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,他透露,感觉不对。目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,”
他进一步说明,